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Text File  |  1997-10-04  |  1KB  |  46 lines

  1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2.   Mutant Weapons
  3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  4. Submitted:  5/7/97
  5. Author:     Leif Davisson
  6.             (davisson@pwsi1.hyphe.com)
  7.  
  8.  
  9. DESCRIPTION:
  10.     
  11.       - Guns are much more powerful and reload faster
  12.  
  13.       - Mortars for ge and us are very powerful so dont use them to close to
  14.     your men i use them for long range targets
  15.  
  16.       - The thompson,grand,bar,mauser,mp40,and the snipers gun can hit any
  17.         man they see.
  18.  
  19.       - the machine guns are much more powerful and reload faster the
  20.     germans can hit tanks very easy the us can all so but not as well
  21.  
  22.  
  23.           RANK OF WEAPONS
  24.           ---------------
  25.              1  MORTAR
  26.              2  BOOZKA/PAN
  27.              3  RIFLE ANY
  28.              4  MG.
  29.              5  ARTILERY
  30.             99  TANK/TRUCK
  31.  
  32.  
  33. INSTALLATION:
  34.       - Back up the old "weapons" database 
  35.          (found within the Close Combat/Data/Base folder)
  36.       - Copy the mutant weapons "weapons" file into the
  37.           Close Combat/Data/Base folder
  38.       - start up your scenarios as before...
  39.         (note that the balance will shift significantly)
  40.  
  41. TIPS:
  42.       - when playing take out the other person mortar as fast as possible or
  43.         YOU WILL BE SCREWED ROYALY
  44.      
  45.       - use tanks as far back as possible or THEY WILL BE SCREWED ROYALY
  46.